Imagem Ilustrativa - Cursos de Graduação EAD
Modalidade:
EAD
Carga Horária:
2002 Horas-aula
Área:
Computação e Tecnologias da Informação e Comunicação (Tic)
Responsável:
Luiz Fernando Ribeiro de Paiva
Email:
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Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais

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O que é o curso de Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais ?

Você sabia que os games podem ser uma profissão, além da diversão? Podem sim! O curso de Tecnologia em Jogos Digitais é, sem dúvida, uma inovação em todos os sentidos.

Na graduação em Jogos Digitais, são desenvolvidas habilidades e competências que formam um profissional capaz de ter uma atuação eficiente, criativa e empreendedora.

Ao participar dos programas de iniciação científica, o estudante do curso de Tecnologia em Jogos Digitais se prepara para atuar também em institutos e centros de pesquisa.

Sem contar que, participando ativamente de projetos, garante o desenvolvimento de mais uma habilidade: a da investigação, para prosseguir os estudos nos cursos de pós-graduação, tornando-se um especialista!

Afinal, aprofundar-se na área de atuação é muito bom, concorda?

Além disso, durante a formação, o estudante da graduação em Jogos Digitais é estimulado a participar dos programas de inovação da universidade tendo a chance de desenvolver novos produtos, de olho no empreendedorismo!

Na EAD Uniube você terá:

- Aulas on-line e ao vivo.
- Atividades para enriquecimento curricular ao vivo.
- Encontros presenciais, no polo, para as atividades extracurriculares previstas no curso, além das avaliações presenciais.
- Como um grande diferencial, a Uniube possui um Ambiente Virtual de Aprendizagem (AVA) dinâmico, interativo e de fácil acesso, inteiramente desenvolvido pela própria universidade.

Venha estudar conosco!

Como é o mercado de trabalho para quem se forma no curso de Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais ?

Quer trabalhar na produção de jogos eletrônicos? Na criação de conteúdos para mídias digitais e websistes? Então, esse curso é para você, não tenha dúvida!

O Tecnólogo em Jogos Digitais atua propondo soluções tecnológicas de alto nível em que se utilizam as mais sofisticadas plataformas de desenvolvimento e linguagens de programação.

O estudante entra no mercado de trabalho com rapidez, em dois anos e meio! Coisa boa, não é mesmo?

Confira abaixo onde o egresso do curso pode iniciar, construir e fazer sucesso na carreira:

indústria de games;

agência de publicidade;

empresas desenvolvedoras de websites;

instituições de ensino;

empresas de comunicação em geral.

Qual é o perfil do egresso do curso de Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais ?

O profissional formado no curso de Tecnologia em Jogos Digitais possui excelência na formação, sendo capaz de aplicar os conhecimentos adquiridos, além de criar soluções para as demandas da área das Tecnologias Digitais, de Informação e Comunicação.

É um profissional que, de forma inovadora, contribui para o desenvolvimento de novos produtos na área. Ou seja, é um tecnólogo que disponibilizará sua formação técnica e humanista para contribuir de forma ética com as demandas da sociedade.

E aí? O curso de Tecnologia em Jogos Digitais tem a sua cara? Inscreva-se agora mesmo e seja um profissional desejado pelo mercado de trabalho.
  • ATOS LEGAIS

    Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais - Tecnólogo - Criado pela Resolução CONSUN/UNIUBE nº 142/21 de 26/10/2021.
  • GRADE CURRICULAR

    GRADE CURRICULAR
    Disciplina Carga Horária
    ÁLGEBRA LINEAR E GEOMETRIA ANALÍTICA 80
    ALGORITMOS E ESTRUTURA DE DADOS 40
    ALGORITMOS PARA JOGOS 40
    ANIMAÇÃO 80
    ATIVIDADES COMPLEMENTARES 40
    ÁUDIO PARA JOGOS DIGITAIS 40
    BANCO DE DADOS 80
    CIDADANIA, HETEROGENEIDADE E DIVERSIDADE 60
    COMPORTAMENTO EMPREENDEDOR 40
    CRIAÇÃO DE PERSONAGENS 60
    CRIATIVIDADE, INOVAÇÃO E GESTÃO DO CONHECIMENTO 80
    DESENVOLVIMENTO MULTIPLATAFORMA 70
    DIREITO DIGITAL 60
    EDUCAÇÃO FINANCEIRA 106
    ENADE 0
    ENCONTRO ACADÊMICO/AVALIAÇÃO 4
    ENCONTRO ACADÊMICO/AVALIAÇÃO 4
    ENCONTRO ACADÊMICO/AVALIAÇÃO 4
    ENCONTRO ACADÊMICO/AVALIAÇÃO 4
    ENCONTRO ACADÊMICO/AVALIAÇÃO 4
    ENCONTRO ACADÊMICO/AVALIAÇÃO 4
    ENCONTRO ACADÊMICO/AVALIAÇÃO 4
    ENCONTRO ACADÊMICO/AVALIAÇÃO 4
    ENCONTRO ACADÊMICO/AVALIAÇÃO 4
    ENCONTRO ACADÊMICO/AVALIAÇÃO 4
    FELICIDADE E BEM-ESTAR 106
    FÍSICA APLICADA À JOGOS DIGITAIS 40
    FUNDAMENTOS DE ECONOMIA E ADMINISTRAÇÃO 60
    FUNDAMENTOS DE JOGOS DIGITAIS 40
    INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL 60
    INTERFACE HOMEM-MÁQUINA 60
    INTRODUÇÃO AOS ESTUDOS NA EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA 40
    JOGOS DIGITAIS PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS 60
    JOGOS EM REDE MULTIPLAYER 60
    LEITURA E PRODUÇÃO DE TEXTOS ACADÊMICOS 60
    LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO PARA JOGOS 60
    MODELAGEM E ANIMAÇÃO 2D 60
    MODELAGEM E ANIMAÇÃO 3D 60
    MONTAGEM E EDIÇÃO 60
    PROGRAMAÇÃO ORIENTADA À OBJETOS 60
    ROTEIRO PARA GAMES 60
    STORYTELLING 60
    TECNOLOGIAS PARA A INTERNET 80
    OPTATIVAS
    Disciplina Carga Horária
    FUNDAMENTOS DO COMÉRCIO EXTERIOR 80
    TÉCNICAS DE CONSULTORIA E ASSESSORIA 80
    RESPONSABILIDADE SOCIOAMBIENTAL 80
    GESTÃO DE CARREIRA 80
    LICITAÇÃO E CONTRATOS PÚBLICOS 80
    GESTÃO DE PESSOAS NA ADMINISTRAÇÃO PÚBLICA 80
    DIREITO FINANCEIRO, ECONÔMICO E CONSUMIDOR 80
    GESTÃO DE PROCESSOS E OPERAÇÕES 80
  • DOCENTES

    Docente
    ANDRE LUIS SILVA DE PAULA
    CAMILLA DE OLIVEIRA VIEIRA
    CHRISTIAN RAMALHO LOPES
    ÉLIDA PATRÍCIA DE SOUZA
    FILIPO MALUF CAROTENUTO
    FLORISVALDO CARDOZO BOMFIM JUNIOR
    FRANCIS SILVA DE ALMEIDA
    GALSIONE CRUVINEL DA SILVA
    HENRIQUE CAMPOS FREITAS
    HUMBERTO PATRICK LACERDA RIBEIRO
    JOABE FUZARO
    LUCIANA GOIS BARBOSA
    LUIZ FERNANDO RIBEIRO DE PAIVA
    ROBERTO SILVA ARAUJO ASSIS
    SILVIA DENISE DOS SANTOS BISINOTTO

Confira os polos de apoio para este curso:

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